
Руслан Гумеров
Промпт-инженер в финтех-компании, строит LLM-системы для продакшена
Битва нейросетей — как эксперимент стал шоу на YouTube
Какую задачу решаем
Контент про ИИ свелся к однотипным обзорам «смотрите, что умеет новая модель» и «топ-10 нейросетей» — аудитория от них устала, а отличить один такой ролик от другого невозможно. При этом полноценный 15-минутный ролик одному автору стоит дней монтажа, поэтому регулярно выпускать что-то сложнее обзора без команды почти нереально. Доклад отвечает на два вопроса: как сделать ИИ участником истории, а не предметом обзора, и как одному человеку производить такие ролики на потоке.
Как будем работать
- Формат «честный эксперимент». Несколько AI-агентов получают одно ТЗ, одинаковую стартовую карту и 2 часа, помогать нельзя. Автор впервые проходит результат на камеру и выбирает победителя («Золотая колба»). Участники: Claude Opus 5.5, GPT-6.1 Sol, GPT-6 Astra.
- ТЗ для автономного агента. Как написать задание, по которому агент час работает без человека: цель для игрока, а не список функций, жёсткие рамки, критерии оценки по 50-балльной шкале, обязательный лог прогона.
- Документальность как доверие. В кадре только реальные логи и записи. Сильный вывод перепроверяется отдельным тестом. Когда повторная проверка опровергла вывод, ролик перемонтировали и сказали об этом открыто.
- Производство «автор + агенты». Пять точек, где решает автор: идея, правила, текст, черновой монтаж, финал. Остальное делает Claude Code по «студийной библии» канала, упакованной в скилл: нарезка по словам озвучки, графика, звук, автоматическая проверка качества. За автором — голос и решения.
- Вовлечение. Shorts как отдельные вертикальные ролики. Зрители в Telegram голосуют за условия следующего ТЗ.
- Ошибки и альтернативы. Агенты не видят игру глазами: всё «работает» по тестам, но ломается у живого игрока. Самая дорогая модель сделала самую слабую игру. Куда уходят лимиты и что делать, когда агент упирается в них посреди работы.
Результат
- За 3 недели — 3 эпизода по 13–15 минут и 9 Shorts, канал вырос с 8 до 1,14 тыс. подписчиков.
- Три ролика набрали 156 тыс. просмотров и 6 тыс. часов просмотра, 94–95 % просмотров пришли из рекомендаций YouTube.
- «Claude против Codex в Warcraft» — 88,8 тыс. просмотров и +455 подписчиков при среднем проценте просмотра 43 % на 14,5-минутном ролике; «Пятая раса в Warcraft» — 35 тыс. просмотров за первые 2 дня.
- Эксперименты дешевые: агенты укладываются в 37–66 минут из 120, а самый большой (новая раса за 7 дней, 45 версий) стоил бы $349 по ценам API — его сделали в рамках подписок за $142 в месяц.
- Монтаж ролика с графикой, звуком и автопроверкой — 1–2 дня силами одного человека.
Для кого
Для креативных маркетологов, SMM-специалистов и авторов, которым нужен заметный контент с ИИ без команды продакшена. Они получат готовый формат, шаблон ТЗ для агента и схему производства, которую можно перенести на свой продукт или бренд. Отдельно — для руководителей контент-отделов: как перевести свой стиль в инструкции, по которым агент монтирует «как вы».
О спикере
- До этого — дизайн и видеопродакшен, руководил отделом, 90+ роликов на русском, английском и китайском
- Автор YouTube-канала Ruslan AI об экспериментах с нейросетями в играх
- Веду частную практику — провожу обучение
